【raid:shadow legends】【突袭:暗影传说】公会BOSS:如何建立和装备你的CB队伍以获得最大的伤害! 卡牌游戏 人气

管理员组 sihi 23天前 1029

原文由大神Xentago编写,

以下可能会有一部分区域将公会BOSS以简称CB两个字母表示

因本人不是专业翻译人士,所以肯定有汉化不到位的地方,也希望大家遇到回帖提醒

原文如下:


公会BOSS:如何建立和装备你的CB队伍以获得最大的伤害!


嗨,大家好,

       我带来了一个CB指南分享给大家!在本指南中,我将介绍CB队伍组建的基础知识。没有两个CB队伍是完全相同的,重要的是找到能够完成你需要的角色的斗士!

      公会BOSS的操作可能需要一些反传统的套路,因为它与游戏中几乎所有其他挑战的操作都不一样。在每个副本,关卡和竞技场中,你的目标很简单:杀死敌人。在CB中,你的目标是如此不同:在他杀死你之前承受了多少伤害。除非最终一击,因此这意味着“失败”被允许的。问题不在于你是不是死亡,而是在于你什么时候死亡。

      公会BOSS在游戏中可以概念性地划分为两个不同的时间点:前巨人杀手(GS)和后巨人杀手。有关于巨人杀手这个天赋的更多信息,请查看我的天赋指南(群文件已经对巨人杀手这个天赋进行了汉化说明)。在您获得巨人杀手之后,您将要使用的斗士类型会发生巨大的变化。

      基本要点:无论你是否具备了巨人杀手天赋,一些事总是可以达成。


      首先,让我们介绍一下公会BOSS的首要规则:回合越多,伤害越多

      由于CB的独特性,你的大部分伤害都是来自于斗士的打击效果。即是生存越久造成伤害的事物

      技能中大多数要么完全不影响,要么只受到你的属性轻微影响。这意味着,与游戏中的大多场景不同,大体量地增加你的攻击强度,不会增加你的伤害,这如同施放一个额外的毒药DEBUFF效果一样。

      我们可以通过两种方式来取得更多的回合:动作更快或者生存更久。

       为了获得最大的伤害,你需要做到这两点。速度越快意味着速度增益,回合数增加,并且只需要为你的斗士装备神器,就可以提高你的速度。

       持续时间越长则意味着不但可以持续治疗,也可以吸血,更意味着你的斗士能生存耐久。

       规则二:不要害怕尝试。

       击打公会BOSS的斗士队伍是很复杂的。很难确定哪个斗士会增加或者减少你的伤害,每一下斗士都会在一定程度上影响其它个体!需要让你的队伍尝试再尝试,以找到最有效的方法。也就是说,如果你是一个有竞争力的公会,也许会让你的会长重视你在公会的价值。

       规则三:了解CB机制

       了解公会BOSS如何运作将是很重要的。每一回合都将:AOE,更高难度打击的AOE,然后对付单体目标,无法驱散的眩晕(在他的血量低于50%以后,攻击也会无视防御)。我们需要及时的治疗/护盾/上BUFF。例如,你有象碎颅者这样的基于全队的反击BUFF,请不要在CB施放晕眩技能前使用这个BUFF!因为每个斗士都会刷新回合,造成一轮BUFF的浪费。

当CB血量低于50%,它会从Void affinity变为随机Void affinity,它的攻击也会发生变化。攻击模式保持不变,然而他对于单体目标的攻击会无视防御,它其它技能也会根据affinity获得不同的增减益效果

      了解CB的免疫内容:不要试图对它冻结,嘲讽,眩晕,睡眠,降低回合,这都是然并卵。

       规则四:不要使用自动战斗(这点汉化的我就做得很不好,我正在脸很红的帮大家汉化,我要检讨)

      对的,或许一直不要用自动战斗。如果你能拿到最高难度的宝箱你就去用吧。但如果你的公会正在合力击杀BOSS,或者你需要用最大的伤害量来换取宝箱,就应该手动。AI并不是太智能。例如目标正处于降低治疗DEBUFF的效果情况下,冰冷之心的2技能会施放毒药。因此,如果你在玩冰冷之心,你就不会用她的2技能,除非你已经用完了她的1技能或者给予其它队友一个能力,否则这个2技能就被浪费了。AI?可能会在第一个回合开始她的2技能,即使它已经有减益了。

      AI只是简单的使用你冷却好的技能,使用2技能,然后使用你的1技能,直到其中有队员重新启动你处于CD中的技能。它永远不会对技能优化时间处理,也不会充分考虑到放技能的环境条件。

      操作也许会慢点,但是如果你想努力收益最大化,建议手动完成CB


奖励

        不幸的是,我还没能详细列出哪些难度可以找到哪个宝箱,对于那些想知道是否值得的人所以我只是介绍大致情况?在最高难度下的顶级宝箱可以掉落神圣碎片,奥术碎片,传奇和史诗的技能书,相当多的钻石。他们是很棒的奖奖励。

每天有两个重置:每日UTC12:00的日常任务等,公会重置在UTC时间上午10:00,同时重置所有CB血量并发放超过90星的公会宝箱。

        你得到一个公会钥匙,用来每隔6小时对抗一个CB。时间开启从战斗开始,不会结束,所以不要害怕花时间。

当公会重置时(或当CB被击败时),会评估你造成的伤害量总成给予一个宝箱。如果部落老板被杀,你将获得该档的2个宝箱。

所以,我们来举个例子:

公会新人与简单难度的CB作战。它的领导者CaptainNewPlayer当天使用他所有的钥匙造成了150万的伤害。

简单等级的公会宝箱(你可以通过按下公会BOSS血条旁边的按钮来了解伤害要求):

476k  -  635k:新手宝箱Novice Chest  47.6万-63.5万

635k  -  1269k:新手宝箱Adept Chest  63.5万-126.9万

1269k  -  1903k:内行宝箱 126.9万-190.3万

超过1903k:战士宝箱 190.3万

公会没能击杀BOSS,所以在UTC时间上午10点,CaptainNewPlayer收到了一个Adept Chest。

隔了一天,CaptainNewPlayer在他的队伍中使用了他的新冠军泽薇娅。他使用所有的钥匙对公会BOSS造成了1200万的伤害(说真的,她太强势)。一旦BOSS被击杀,他就会收到2个战士宝箱。

不幸的是,他的公会盟友,PvtLowLevel只有使用一把钥匙的时间,而他的队伍还不太猛,他打的伤害只有20万。尽管公会击杀了BOSS,然而他根本不会得到一个宝箱!

这是管理一个公会时要考虑的重要事情:有时CB刚开启但死太快,而你的公会中的低等级玩家甚至可能没有机会获得一个宝箱。不用说,这对他们来说是个打击。考虑让你的高级别玩家在受到足够的伤害以获得最大的胸部时遇到更大的困难,只要你仍然能够在没有他们进一步贡献的情况下杀死老板。

在确保不需要高等玩家会员存在的情况下能杀掉BOSS,可以考虑让高等玩家到更高难度以获得足够伤害达标的宝箱。

CB宝箱按名称划分。一个简单难度的新手宝箱Adept Chest和普通难度的Adept Chest是一样的。通常每层将有3个前一层掉落的宝箱,当前层级最顶端的宝箱将是一个全新的,更好的宝箱(地狱难度除外,这一档是会出现两个新等级宝箱!)。因此,如果你无法拿到最高级的宝箱,你或许可以在较低的难度更容易达到,你可以用更少的努力得到同样的宝箱。


Buffs and Debuffs

某些增益和减益效果在CB上更有效。它们中的有些对于能否充分利用好您的伤害几乎是必不可少的。请注意,所有buff和debuff都有两种类型,一种较弱的形式和一种较强的形式。例如,虚弱有15%和25%两种。切记要始终尝试使用更好的那一档。

当选择并施放buff / debuff的目标时,你要寻找能够保持100%“正常运行时间”的人,意思是他们可以几乎不间断地施放buff。这意味着要么将其放置在主要攻击上,要么使其具有较短的冷却时间。但是,如果它是一个2回合减益效果,并且它有4回合的冷却时间,这可能没问题,只要你用了2回合之前可以获得4回合,这样你仍然可以保持100%的正常运行时间。这样做难度越大越难,因为老板每次跳跃都会变得更快。

降低攻击:这个buff在其他地方并没有太多用,并且很长一段时间它在CB上面被低估了,要想到一点:如果他必须激怒到某一点来杀死你,只有50%的他的攻击意味着他必须激怒几乎两倍的时间来达到这一点。在整个战斗中完成这一切可以为你带来新的一回合和更久生存。然而,最重要的是100%的正常运行时间。如果它在战斗中姗姗来迟,CB施放了一个没有减少的AoE,几回合就能扫平你。降低防御或虚弱会略微降低你的回合伤害,但降低攻击意味着轻抚对方。

虚弱:这个非常重要。 在巨人杀手之前,这个比降低防御更重要,有了巨人杀手之后它仍然非常重要。 虚弱是将对目标造成的所有伤害提高25%,包括血量燃烧和毒药等不受防御影响的。

降低防御:在巨型杀手之前,这个不是那么重要,因为基本的攻击伤害不会是你的主要伤害来源,但是如果你使用大量技能来减少敌人的最大伤害,这仍然很重要,例如 作为剥皮者的2技能,冰冷之心的3技能等。在巨人杀手点出之后,这对队伍来说是必不可少的。 它和虚弱彼此放大的不仅仅是它们各部分的总和。

降低精准:这有用吗? 不,不,没用。

毒药 / 血量燃烧:在巨型杀手之前,这些都是你的面包和黄油。每次打中都会对BOSS造成很大的伤害。请注意,血量燃烧只能应用于一次,因此在队伍中将多人带入其中将无法正常运行。在巨人杀手之后,它更像是额外伤害,有用,但只有你在不会失去巨型杀手的命中率的情况下可以应用它。这就是为什么像内森瑞尔和泽薇娅这样的人如此强大的原因:多人打击的1技能仍然能与巨型杀手相提并论,具备毒药的加成。例如,冰冷之心在获得巨人杀手之后将不会再使用她的毒药:4击中的1技能意味着平均1.6次触发巨型杀手,而她的2技能只击中一次,所以只有平均0.4次触发毒药(如果它适用)将不会弥补损耗。

增加速度:绝对必要。更快的速度意味着更快的回合补充,意味着更多回合,意味着更多的伤害

增加回合:技术上可能不是“buff”,但值得一提。几乎和增加速度一样好,甚至更好。

反击:在巨人杀手之前,这是正常的,如果你有像凯尔这样的人可以为主要攻击施加毒药/血量燃烧的,那么大多数情况下非常有用,但是在巨人杀手之后,这变得非常棒。反击造成70%的伤害,但是巨人杀手不会受到这种减少的影响,所以它基本上是一个自由回合了。 碎颅者,女武神,殉教士提供的全队反击buff都非常好,并且被很多(如果不是大多数)顶级玩家使用。

关于反击的说明:当使用反击时,你需要仔细控制你的速度。如果你太快,或者你的buff错误,你可能会在CB甚至击中你之前就消耗了你的buff。在AoE攻击之前计时,并确保你的速度仍然很高,但不要太高。理想情况是你在其他人都停止之后,就在老板即将攻击之前应用buff。这需要一些练习。

Attack Up(我估计是提升攻击伤害吧):一个常见的错误是大家认为这个buff是强制性的。很遗憾,它不是。正如我之前所提到的,提升攻击根本不会造成太大的伤害,与敌人最大血量一起扩大的技能几乎不会受到你有更多攻击的影响。如果你可以在不失去任何更重要的增益的情况下获得它,那么请继续,但不要把它作为优先选项。

Defense Up增加防御:不错,但不是你想象的那么好(主要是因为很多斗士没有很好的基本防御属性,所以buff状态下不会增加那么多)。如果你可以做100%的正常运行时间并且它不会花费你一个格子,带上它会有所帮助,但这不是一个优先选项。

持续治疗:有帮助,但仅靠自身是不够的。

不死:如果你的队伍搭配正确的话,直到最后才会生效,即便如此,你也只有1回合机会,最多2个回合。

阻挡伤害:比不死更有用,因为它还可以让你情况好一点,但大多数情况是相同的问题。

阻挡减益:CB确实有一些debuff,当他处于畜发状态时有毒,还有一些其他形式的debuff。但它们并非令人难以置信的消弱你,所以这并不是真正需要的。它能阻止CB的晕眩,这很好。如果你能做到这一点而不错过其他重要的buff,那就得到它,但这不是一个重要的优先选项。


队伍搭配(Pre-GS)

在你获得巨人杀手之前,你可以让你的队伍能够做以下事情:虚弱,毒药,血量燃烧,降低防御(只有当你使用以敌人最大血量为主时,如冰冷之心,否则就不是必选的) ,降低攻击伤害,增加速度/增加回合和持续生存。对于队长光环:速度,防御和HP是最好的,精准可以考虑,除非你没有其他选择,否则应该避免考虑攻击方向。

持续意味着尽可能长时间保持高水平的生存耐久。理想情况下,你希望能够持续到BOSS激怒到他一次性射击你为止。如果他慢慢地削你,那么你会撑不下去。

持续可以通过几种方式完成。显而易见的是带来某种治疗或辅助。你也可以装备救生神器(这在巨人杀手之后比之前要效果好),或者带有护盾性质的来减轻伤害。

说到护盾:护盾套装对CB没用,尽管它们在其他场景有多么棒。护盾持续3回合,当一次随任何大量的伤害时,护盾是要持续很久才有效果。

请记住,公会BOSS有11个debuff限制,如果你超过这个限制,它将删除最早的debuff并应用新的debuff。因此,如果你有太多的毒药,你也不会受到最佳伤害。

在游戏的这个阶段,生成足够强大的伤害,象非常强大的单目标伤害处理的胎4或胎5角色,往往可以与放毒的保持同步。如果您有其中一种,不要觉得您为了个毒药移除他们。随意尝试。如果造成伤害的角色造成更多伤害,请保留它们。尽管,毒药和HP燃烧肯定更容易。

在游戏的这个阶段,如果你还没有太多的放毒的,并且没有达到那个debuff限制,可以随意从龙骑士本中获取一些有毒的套装并将它们放在少数人身上。它可以帮助他们增加一点伤害。只把这些套装放在你只用于CB的斗士身上,因为他们在其他场景并不好用。

这个级别的强大斗士(这个名单并非详尽无遗,它大部分都在我的主力备选中):地狱恶棍,佐敦,朱莉安娜,冰冷之心,凯尔,亡命武僧,骑士护卫,剥皮者,炼金师,泰瑞,死亡猎人,神射手,海瑞亚, 皇家侍卫,斯普蒂默斯,艾伦娜莉雅,维斯克,拜耳喀扎,卡丽亚,羊角屠夫,钢铁骷髅,格斗手,

队伍搭配(点出巨人杀手后)

恭喜你,你有巨人杀手了!牛头怪不是很可怕吗?但现在你可以把它付诸实践了。坏消息:你一直依赖CB的伤害的一半斗士现在没用了!好极了!

巨人杀手只关心一件事:击中次数。每次击中都有40%的几率激活。所以1技能的1击只有40%的几率触发一次,但是3技能中的3击有3次40%的几率,如果不出意外,这几乎可以保证至少有一个!

队伍搭配的变化。 如果你有合适的选择,血量燃烧和毒药是很好的加成,但除非他们有触发多次击打的技能,或一技能多次击打,他们不再是非常好的选择了。例如,地狱恶棍完全没用。之前只是凑合用的斗士现在成为主力了。

降低防御变得更加重要,吸血变得更加可行了。

触发后,巨型杀手将对BOSS处理6万到9万之间伤害,这取决于你正在运行的debuff。这种伤害会影响吸血,因此每次被攻击时你都会在2-3万范围内治疗,基本上可以让你在整个战斗中保持生存。根据您的队伍治疗的所需,这可能是一个需要考虑的选择。

你希望你的队伍能够进行降低攻击,增加速度/增加回合,降低防御,虚弱和持续以及尽可能多的1技能多次击打。你会想要一个提高速度或生存能力的光环,所以速度增加,血量增加,防御增加。如果你需要,那只能使用类似暴击光环的东西,例如,帮助某人产生的影响,他们只会增加一个致命一击。除非你没有其他适用的光环,否则不应使用攻击光环。精准也不错。

这个级别的强力斗士(也不详尽):碎颅者,炼金师,泰瑞,女武神,殉教士,扎咖啦(只有当你缺乏降低防御和虚弱时,她才能替换),艾娜,亚斯尔,冰冷之心,朱莉安娜,泽薇雅,内森瑞尔,维纳斯 ,惩戒者,维斯克,圣光骑士,红发鱼人,伏山,长胡斗士,钢铁骷髅,拜尔喀扎

装备

对于CB的装备与其他场景的装备非常不同,并且是最好是专门用于CB,因为他们会在其他地方(特别是基于攻击的斗士)用CB装备。

你想要提高速度和生存能力。正如我们已经涵盖的那样:更多回合=更多的伤害,所以希望尽可能快地存活并尽可能长时间存活,以便尽可能多地造成伤害。

首先:始终强调的是加速靴子,没有例外。

几乎在所有情况下,胸甲都是血量%或防御%,具体的和取决于斗士的基础防御属性。对于大多数攻击斗士而言,HP%将更有效。

对于具备对敌人最大血量施展能力的人,如冰冷之心,皇家侍卫和剥皮者,手套考虑暴击伤害,以充分利用这种能力。对于那些能应用有价值的debuff的人来说,你要从副属性获得足够的暴击伤害。对于其他人:血量%或防御%,与胸甲相同。

对于套装来说,3速套装是常见的,点出巨人杀手后,特别是如果你缺乏强力治疗师,吸血套装变得越来越普遍,。对于敌人最大血量控制能力造成暴击伤害的人可能需要暴击伤害套组。

防御套应该只适用具有高基础防御属性的斗士。可以使用生命套,但通常最好以速度套为主。

还有其他套装,将涵盖大多数情况。

请记住,如果一个斗士有某种重要的debuff,他们需要很好的精准,以确保它可靠地保持。在较低级别的BOSS,目标是大约100左右,但是当你开始对抗更高难度的BOSS时,这将继续增加。对于地狱/恶梦,你要达到200甚至更多。

这在更高级别容易些。旗帜可以作为一个主要的属性,你从天赋以及你的大殿获得了不错的数值(精确和抗性应该是大殿的优先考虑,这是两个属性的极易来源)。

技能

当给CB主力斗士使用技能书的时候,你需要留意两件事:降低冷却和增益/减益的几率。增加伤害,除非是敌人的最大血量技能,不要太猛了,但减少冷却和增加buff / debuff几率会提高你的斗士技能,帮助他们保持100%的buff和debuff正常运行时间,或更好的治疗效果或者他们做的任何事情。如果你掌握了所有这些技能并且剩下的唯一技能就是+伤害,那就可以使用到其他上面。

结论

所以现在希望你了解公会BOSS队伍搭配的基础知识,这就是拥有正确的buff / debuff,高速度,高生存能力和正确的伤害处理能力。一旦你拥有了一支稳定的团队,那就是精益求精,不断调整装备以存活一段时间,或者在应用buff方面更加一致。

最后,永远不要忘记规则五:

有时候,你运气不好。

无论你如何努力,有时,你只是有运气。巨型杀手无法触发,BOSS抵抗了你的大部分减益效果,而你的伤害只会很糟糕。无论何时尝试新版本,都不一定要立即放弃。给它两个甚至三个多次击中,看看它是不是一个糟糕的运行。坚持不懈,坚持下去!

最后,我很希望社区有可能会感兴趣的其他指南。在评论中给我补充,并提供您希望看到的相关建议!


到此汉化完毕,有任何错误请大家跟帖指出。


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